GTA6 マッピングプロジェクト
このサイトを含め、レオニダのファンマップはすべて、リークから始まった何年もの共同作業の上に成り立っています。その作業がどう進められたのかを知ることが、あるマップにどれだけの価値があるかを判断するいちばんの近道です。
最終更新
すべては2022年の不正アクセスから始まった
2022年9月、GTA6 の初期開発映像およそ90本がネット上に現れました。重要なのは、その多くがデバッグ情報を表示したまま撮られており、画面上にワールド座標が写っていたことです。これによって、ばらばらの映像が計測できるものに変わりました。カメラがワールド空間のどこにあるかがわかれば、映っているものを配置し始められるからです。そうした断片をひとつの筋の通った絵にまとめる取り組みが、コミュニティの中から生まれました。
復元はどう進められるのか
三つの情報源を組み合わせています。流出映像に映る座標が絶対位置を与えます。トレーラーとスクリーンショットの分析がマイアミやフロリダの実在ランドマークを特定し、ゲーム内の地理を現実の地理に結び付けます。州そのものの輪郭は流出したマップ素材から得ており、その元となった2023年のビルドが製品版の形に近いという妥当な前提に立っています。三つが一致する部分は確度が高く、食い違う部分は誰かが判断を下すしかありません。マップごとに判断が違うのはそのためです。
どれくらい正確なのか
大きなスケールでの形は、おそらくかなり近いはずです。地域は Rockstar Games が確定しており、海岸線は実在のものをなぞり、主要都市は複数の独立した情報源が一致する位置にあります。細部はずっと弱く、正確な境界線、小さな地名、ぼやけた1コマだけから導かれたものは信用できません。正直に言えば、ファンマップは州全体をつかむにはよくできた近似であり、特定の通りを知る手がかりとしては役に立ちません。
このマップの作り方
当サイトのマーカーはすべて実在の対応地点の座標に置き、流出した輪郭に合わせて変形させています。目分量で置いてはいません。輪郭そのものは流出素材からトレースしたもので、マップ上にもその旨を明記しています。各項目には主張の出どころと、その出典がどれだけ確かかを示すグレードが付いています。出典のないものは載せません。だからこのマップは他よりマーカーが少なく、どれが消えるかもしれないかをはっきり書いています。
よくある質問
GTA6のマッピングプロジェクトとは何ですか。
発売前にマップを復元しようというコミュニティの取り組みです。2022年9月の情報流出をきっかけに始まり、約90本の開発映像がオンラインに出回りました。その多くに画面上のワールド座標が写っていて、映像を計測可能にしました。その後、トレーラーとスクリーンショットの分析がゲーム内の地理をマイアミの実在ランドマークに結び付けました。当サイトを含め、ファンが作ったGTA6のマップはすべてその成果の上に成り立っています。
GTA6のマップは何をもとにしていますか。
フロリダです。並べて比べられるほど近い関係にあります。レオニダはポンセ・デ・レオンにちなんで名付けられた架空版のフロリダ州です。流出したレイアウト上では大まかな形を保っており、南に伸びる陸地の先に島々が連なり、パンハンドルにあたる位置には西へ突き出した腕があり、内陸には大きな湖があります。バイスシティがマイアミ、グラスリバーズがエバーグレーズ、ポート・ゲルホーンがパナマシティ、アンブロシアがクルイストン周辺の砂糖産地にあたります。マウント・カラガは北へ、ゲーム内でグロリアーナと呼ばれるジョージアの方へ伸びています。
GTA6のマップは確定していますか。
一部だけです。ロックスターは自社サイトでレオニダの6つのリージョンと、その中の名称のある場所をいくつか公表しているので、そこは確定しています。州の輪郭、郡名、小さな集落の大半は流出素材によるもので、確認されたことは一度もありません。この二分こそが、このマップのすべての項目に等しく確実であるかのような見せ方をせず、証拠グレードを付けている理由です。